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SketchUp

Tip&Tricks

삼각 천막 모델링은 샌드박스 기능으로

최종 수정일: 1일 전



  1. 형태 잡아주기

먼저 천막이 들어갈 공간에 맞게 네모 박스를 그려줍니다.


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해당 면이 생성되면 영역을 바로 볼 수가 있습니다.


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원하는 형태로 선을 그려줍니다.



ree





  1. 위치 잡기

처음에 영역을 너무 크게 잡아서 저는 점만 잡아서 다시 위치를 수정해 줬습니다.


점만 잡는 방법은 왼쪽에서 오른쪽 드래그를 꼭지점만 속하게 하시면

잘 보이지 않지만 영역에 완벽히 들어온 객체만 선택되며, 포인트만 선택이 되는 것입니다.


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  1. 면 채우기

같은 평면 상에서 세 점이 있으면 면이 만들어지지만,

각 포인트들의 Z 값이 달라지면 손쉽게 만들어지지 않는 경우가 있습니다.


ree

그럴 땐 Sandbox → From Contours의 기능을 이용합니다.

선을 모두 잡고 해당 기능을 클릭하면


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아래와 같이 면이 생성됩니다.

불필요한 부분이 생겼으면 지워주면 되는데,


ree

영역이 잘 잡히지 않으면 기존의 선을 복사 → Paste in place 제자리 붙여넣기를

한 뒤 지워줍니다.


ree

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완성되면 원하는 색으로 매핑만 해주면 끝!


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*자료제공 : 렉터스(www.lectus.kr)


 
 
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